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Canevas à imprimer · Ouvrir une séance

Arbre à personnages à imprimer : les deux falaises

Vingt-deux petits personnages sur deux falaises, avec de l'eau entre les deux. Chacun choisit le sien face au sujet du jour, et dit pourquoi en une phrase. En un quart d'heure, vous savez d'où part chacun.

  • Durée15 à 30 min
  • Groupe4 à 30 personnes
  • FormatA4 portrait, dessin à la main

Gratuit, sans inscription. Libre d'usage dans vos ateliers.

Planche dessinée au trait : deux falaises séparées par l'eau, 22 petits personnages numérotés qui grimpent, sautent, tendent la main, nagent ou flottent sur une bouée, et un soleil en haut à droite.
Planche dessinée au trait : deux falaises séparées par l'eau, 22 petits personnages numérotés qui grimpent, sautent, tendent la main, nagent ou flottent sur une bouée, et un soleil en haut à droite.

Ce que vous téléchargez

Chaque page existe en PDF, pour l'imprimer, et en PNG de 2400 pixels, pour la glisser dans Miro, Klaxoon, Mural ou une slide. Cliquez sur une page pour l'ouvrir en grand.

La planche des 22 personnages

Le dessin original, en A4 portrait. Une planche par personne, ou une seule projetée.

PDF · 1 page · 3,7 Mo
  • Les deux falaises

    Ceux qui sont déjà de l'autre côté, ceux qui hésitent au bord, ceux qui sautent, ceux qui nagent, ceux qui aident.

    Net jusqu'en A0

    PNG · 1,7 Mo

Ce qu'il y a sur la planche

Deux falaises. De l'eau entre les deux. Vingt-deux personnages numérotés.

Sur la falaise de gauche, ceux qui regardent, ceux qui hésitent au bord, ceux qui escaladent encore. Au milieu, celui qui saute, ceux qui nagent, celui qui flotte sur sa bouée sans trop savoir où il va. À droite, ceux qui sont arrivés, et ceux qui tendent la main aux autres.

C'est une version de l'arbre à personnages, le Blob Tree de Pip Wilson. Insuffle a remplacé l'arbre par un paysage pour une raison simple : en atelier, la question n'est presque jamais « où êtes-vous », c'est « où en êtes-vous ».

La même mécanique existe dans quatre autres décors, selon le sujet du jour : le Plongeoir pour un saut à faire, le Phare pour une période agitée, le Feu de camp pour parler du collectif, la Montgolfière pour ce qu'il faut lâcher.

S'en servir en cinq temps

  1. Écrivez la question au mur. « Face à ce projet, quel personnage êtes-vous aujourd'hui ? » Lisez-la deux fois. Dites qu'il n'y a aucune bonne réponse et que personne ne commentera.
  2. Deux minutes de silence. Chacun choisit son numéro, seul. Un seul. Refusez les « on peut en prendre deux ? ».
  3. En trios. Chacun donne son numéro et dit pourquoi, en une ou deux phrases. Les deux autres écoutent. On n'interprète pas.
  4. En plénière. Chacun dit son numéro à voix haute, le manager en dernier. Notez-les au mur, sur la planche agrandie.
  5. Lisez la photo ensemble. « Il y a du monde dans l'eau, deux personnes encore au bord. Qu'est-ce que ça nous dit ? » Nommez des tendances, jamais des noms. Et arrêtez à l'heure.

Quinze minutes en ouverture d'un séminaire, d'un CODIR ou d'une réunion d'équipe. Vingt-cinq avec les trios. Pas plus : c'est une porte d'entrée, pas la séance. Le déroulé complet et les quatre règles sont dans la fiche arbre à personnages.

Imprimer et afficher

La planche est un dessin à 300 points par pouce en A4 : elle tient l'agrandissement jusqu'en A0. Imprimez-la en A4, une par personne, pour que chacun cherche son personnage tranquillement. Et une en A2 ou A1 au mur, pour y reporter les numéros pendant la plénière.

Pas d'imprimante sous la main ? Le canevas se redessine en deux minutes au feutre : deux falaises, un groupe, un vide. Ce sera moins joli, et ça marchera quand même.

Les questions qu'on nous pose

Pourquoi deux falaises et pas un arbre ?

Parce que l'arbre montre un état et que les falaises montrent un trajet. Sur l'arbre, on est en haut, en bas, sur une branche. Entre deux falaises, on est encore au bord, en train de sauter, dans l'eau, déjà de l'autre côté. Pour un projet ou un changement, c'est exactement la question.

Quelle question poser ?

Une question qui nomme le sujet du jour. Par exemple : face à ce projet, quel personnage êtes-vous aujourd'hui ? Sans sujet nommé, chacun répond à une question différente et la lecture collective ne veut plus rien dire.

Le manager peut-il s'en servir pour savoir qui résiste ?

Non, et c'est la règle qui fait marcher l'outil. Personne n'interprète à la place de l'autre, ce n'est pas une évaluation, et ce qui se dit ne finit pas dans un dossier. Si le groupe soupçonne le contraire, il choisira le personnage qui le protège.

Et en visio ?

Projetez la planche ou partagez le PNG. Deux minutes de silence, puis chacun dépose son numéro dans le chat au même moment. Ensuite seulement, chacun dit pourquoi.

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un canevas ne fait pas l'atelier

Le dessin aide. Ce qui fait le travail, c'est la façon de le tenir.

La question posée au bon moment. Le silence tenu dix minutes. La décision prise avant que tout le monde reparte. Quand l'enjeu est lourd, un CODIR qui coince, un séminaire qui doit déboucher sur quelque chose, on vient le faciliter avec vous.